ÜBER das Projekt
Mit dem "RECORD"-Projekt wollen die Partner die Vorteile neuer technologischer und digitaler Lösungen nutzen, um die Voraussetzungen für eine weitere Verbesserung und Nutzung des Potenzials des kulturellen Erbes als Motor für ein nachhaltiges Wachstum von Arbeitsplätzen und Unternehmen im Rahmen eines immer stärker wettbewerbsorientierten und globalisierten Tourismusmarktes zu schaffen.
RECORD fördert die nachhaltige digitale Innovation im Tourismus und im tourismusbezogenen Dienstleistungsangebot in Verbindung mit weniger bekannten traditionellen und kulturellen Festen in Randgebieten Europas durch interaktive digitale Innovation auf der Grundlage von Augmented Reality (AR) Technologien.
RECORD stattet das breitere touristische Ökosystem des Festivaltourismus in peripheren europäischen Regionen mit innovativen digitalen Architekturen zur Offenlegung und Vermarktung des touristischen Angebots und des kulturellen Erbes aus, das in kulturelle und traditionelle Festivals eingebettet ist, die auf interaktiven Architekturen der erweiterten Realität basieren. Das Projekt umfasst die Schaffung eines virtuellen Speichers und einer APP der erweiterten Realität, die für die Kategorisierung und interaktive Offenlegung von Informationen über das kulturelle Erbe, Unternehmen und Dienstleistungen im Zusammenhang mit kulturellen/traditionellen Festivals in peripheren Regionen Europas geeignet sind, wobei letztere mit der Schaffung neuer Ausbildungskapazitäten im Bereich der beruflichen Bildung verbunden werden.
ZIELE
▪ Identifizierung und Kartierung des kulturellen Erbes, des Tourismusangebots und der Dienstleistungen im Zusammenhang mit kultureller und traditioneller Kultur in einer Reihe ausgewählter peripherer Regionen Europas;
▪ Ermittlung der Präferenzen im Kulturtourismus und Erstellung eines Profils der bestehenden Kategorien von Verbrauchern im Kulturtourismus.
Verbesserung der Sichtbarkeit und Marktfähigkeit des touristischen Angebots und der Dienstleistungen im Zusammenhang mit kultureller/traditioneller Kultur in europäischen Randregionen und des damit verbundenen materiellen/immateriellen Erbes durch innovative und benutzerfreundliche Architekturen für eine auf die Kundenprofile zugeschnittene Offenlegung;
Nutzung der digitalen Innovation bei der Bereitstellung von touristischen und tourismusbezogenen Angeboten und Dienstleistungen im Zusammenhang mit dem Kulturtourismus durch die Integration interaktiver, personalisierter und attraktiver Informations- und Angebotsformen, die auf Augmented Reality basieren und die volle Nutzung der kapillaren Verbreitung von Mobilgerätetechnologien gewährleisten;
▪ Entwicklung neuer Berufsbildungskapazitäten und -angebote, um die Bereitstellung von sektoralen Schulungen für aktuelle und zukünftige Fachkräfte im Bereich Tourismus und tourismusbezogene Dienstleistungen zu ermöglichen, mit dem Schwerpunkt auf der Nutzung und Umsetzung der Möglichkeiten der Sichtbarkeit von Tourismusdienstleistungen, der Marktfähigkeit und der innovativen digitalen Bereitstellung durch Augmented Reality;
▪ Schaffung der Voraussetzungen für die Nutzung der digitalen Projektarchitekturen durch Tourismus- und Dienstleistungsunternehmen, die in den ermittelten geografischen Nischen des Kulturtourismus angesiedelt sind, im Hinblick auf eine nachhaltige Wirkung und geografische Übertragbarkeit auf weitere Kulturtourismus-Cluster in den Partnerländern und in Europa.